Pensieve: 2002

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所观所读

今天刚看完东京大饭店, 这部算是很传统的励志片. 导演对节奏的把握比较好, 几个场景的营造也很成功. 另外加上养眼的美食, 整体感受不错.

这个月书没怎么看, 倒是由于新买耳机而在通勤路上听了不少podcast. 印象比较深的除了剩余价值, 还有内核恐慌. 剩余价值不提, 内核恐慌的态度我比较赞赏, 不端着, 也不刻意讨好人, 就像听两个老朋友聊天一样, 扯到哪里是哪里.

这个月, 我的Apple Music里新增了这样几张专辑:

所玩

这个月没怎么特别玩游戏, 除了一直在玩的锻炼健身游戏Ring Fit Adventure, 主要在玩的是两个. 一个是80 Days, 这是一个文字游戏, 没什么特点. 我在横渡太平洋的时候被人坑了驶去了巴拿马, 一气之下就放弃了. 另一个是趁着eshop打折买的Monopoly, 和之前在iPad上玩的iOS版没什么区别, 而且节奏巨慢还无法通过设置来调快, 也放弃治疗了.

下个月除了想看看暗黑三的新赛季, 还准备重新捡起Switch上的第一个游戏, Mario Odyssey.

bbs

想起这个话题是因为读到2bit History上这篇算是半妖魔化bbs系统的文章. 和中国高校在十几二十年前十分流行的bbs系统相比, 2bit History所描述的那些bbs都是些啥不上路的货色嘛.

首先是登陆的系统, 火鸟的系统比上面这篇文章里的系统是明显要好一圈的. 火鸟登陆系统时有个欢迎屏幕, 进系统后有一个明确且分类恰当的菜单来引导用户, 另外讨论区也有一个树状结构. 这些都是那些bbs系统所欠缺的. 其次是登陆的人数, 不说一塌糊涂和水木上万的同时在线, 百合大几千的在线都是这些系统想都不敢想的, 而登陆的人数也代表了这些系统的活跃程度. 再次是web, 实际上, bbs系统从来不排斥web界面, 因为毕竟web在使用上比telnet协议要方便很多, 有更多人加入到讨论中对一个bbs系统永远是好事. bbs在现在这个时代的式微, 主要是web的冲击, 现在纯基于web访问的论坛大把都是, 而有能力使用telnet协议来登陆这些bbs系统的技术人员也不再乐衷于bbs系统. 相对于一个初衷是远程登陆协议的telnet而言, irc/slack明显是更好的方案.

Fargate

这个基本上是吐槽, 我们本希望将生产系统的ECS任务由EC2切换成Fargate, 不过换用这货后系统的性能下降了两三成, 更玄幻的是在同等费用的前提下, 增加任务数量都无法达到和之前一致的性能. 找Support确认了下, 我们没法指定Fargate的CPU型号, 所以没法实现”请使用4颗和C5同等级的CPU来运行任务”的设想. 另外, Support还提到Fargate的网络性能也不一定能满足要求, 所以我们就准备老老实实地继续使用EC2来跑ECS了.

psyml

这个月花了不少时间来写psyml, 之前提过的用一个yaml文件来管理parameter store的方案, 预计下个月能够开源. 另外, 由于公司组织层面的变化, 我们也许可以开源另一个我之前写的用一个yaml配置文件来管理ECR的工具. 等等看吧.

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